与此同时,VR一体机的耗能也非常大,但如果要提高电池的续航能力,就要牺牲掉VR一体机的重量,这两者难以平衡。
另外AMOLED显示技术发展程度也限制了VR一体机的体验。VR终端对于屏幕的要求非常高,集响应速度快、宽视角、刷新频率高、蓝光伤害低、低功耗等优点于一身的AMOLED,成为VR显示设备的首选。歌尔声学研发部长杜杨透露,由于AMOLED技术还没有发展到让人满意的程度,VR终端普遍存在纱窗效应。
据了解,目前市面上只有单眼1K屏幕,实际上比较理想的是单眼2K屏幕,最理想的是单眼4K屏幕。因此可以说,目前的光学解决方案如果配备4K屏幕已经触到天花板了。而为了适应长期使用的情况,未来VR显示设备的结构应该要有比较大的变化,例如基于自由曲面光学系统的显示设备虽然较好,但是由于技术难度较大,目前在市场中不占优势。因此如何寻求新技术的突破,也是VR一体机在将来要面对的问题。
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