随着Daydream计划的展开,内容开发者也会陆续跟进。之前内容开发者一直碍于用户基数少、适配成本高以及难以变现的原因,持迟疑的态度。Daydream计划可能改变这种尴尬的局面。专家认为,今年年底VR用户可能激增,对于内容开发者来说,比较好讲商业故事,团队也较好存活。
但是VR内容的竞争将非常激烈,因为国内开发团队将直接和海外内容团队正面抗衡,有些内容团队将受到冲击。不管是VR游戏,还是VR视频,国外的团队比国内的强很多。
而且对于互动娱乐产业来说,跨地域之间的文化壁垒不是非常明显,无论是端游、手游,还是电影,很多内容都是从海外引进的。
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