例如,在上面那个C ++的例子中,我之所以不喜欢长时间地用C ++编程,是因为这语言要求思想严谨,否则很容易犯错,就像是被困于丛林中(过多地关注树木,而不是树林这个整体)。这种严谨会妨碍开发人员去质疑,如,“我要在堆栈上或堆上创建对象吗,或者部分在堆栈上,另一部分在堆上?”或“要让这个类可扩展,应该通过模板参数还是通过继承?”等决定。在其他语言中,开发人员只需分别创建一个对象以及使用面向对象的继承就可以完成这些任务,然后进入到下一个功能,因为语言(或者,更准确地说,编译器或解释器)关注这些细节。
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