就说最近的例子《最终幻想》系列经过13与14,《刺客信条》经历过大革命,就连挤牙膏狂魔光荣这两年都没拿出《真三国无双8》。很多的知名作品,都有过自己的阵痛期,但在这之后电科技见过闭门造车后的王者归来,也见过在此之后沦为路人的惋惜。但电科技更希望《使命召唤13》在经历了一次系列滑铁卢之后,在FPS游戏同质化过于严重的今天做出自己的改变,毕竟后起之秀在变、归来者在变、老对手也在变,虽然《使命召唤》也在求变的路上慢慢摸索,但是玩家们能等多久,就无人知晓了。
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