多人模式方面,也没什么太大的改动,对战节奏属于FPS的标准节奏不紧不慢。虽然《使命召唤13》也依然有双跳贴墙跑,但整体速度上还是比《泰坦2》慢上不少。网络方面,依旧是老样子掉线或者连不上都是常有的事,除此之外,匹配速度也有些太慢了,服务器分区我可以理解,但是《使命召唤》系列可是连续7年销量2000万以上的殿堂级游戏,怎么匹配速度比小众的《泰坦2》还要慢?如果你很着急想玩几把多人模式的话,还是玩旁边的现代战争吧!
在《使命召唤12》中找到感觉之后,《使命召唤13》依旧有僵尸模式,支持在线四人与本地分屏双人,整张地图比较大且风格属于恶搞流,每个区域都有一些不错的设计。但除了无脑的厮杀一波更比一波强的僵尸以外,玩家需要摸清楚地图的套路,不断前往下个区域,合理运用金钱、技能并适当完成一些挑战等。内容安排的相当充实,可以说想通关,是需要玩上很多遍的,虽然死后会从零开始,但与几个小伙伴一起唠一唠,发现未知,揭开谜底,何乐而不为呢?即便是僵尸模式比较优秀,可后续地图会不会免费更新依旧是一个未知数,在看看《使命召唤13》季票的售价,多半是可以洗洗睡了。
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