一般的设计原则是, 动画要简单, 可预测并且可以重新播放。让用户能够多次播放动画, 可以让他们看到动画元素从哪里开始到哪里停止。 要避免不同元素在移动中互相覆盖, 不要让元素的运动不可预测。 对于复杂的动画, 研究表明,可以把动画分解为几个不同的阶段,在每个阶段暂停一会给用户一些时间来体会。 这样有助于提高用户的理解。
工具及处理方式
1)尽可能让动画简单
2)
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