增设新媒体奖项 APP时代崭露头角
回过头来看今年的金翎奖榜单,或许最让人惊讶的并非是手游媒体的强势逆袭,而是全新奖项“最佳游戏新媒体”的设立。从本次获奖名单来看,我们熟悉的口袋巴士、18183等手游媒体都有上榜,而在相对较为生疏的名字里,唯一作为游戏社区入围的《小伙伴app》也位列其中,那么对于玩家或者厂商而言,新媒体崛起的原因究竟何在?
对于游戏厂商们而言,新媒体的崛起,为他们提供了一种更加廉价、且效果更好的推广方式,无论是玩家的自发营销,还是与新媒体合作推出限量版礼包,费用几乎都可以忽略不计;
对于玩家而言,新媒体既为他们提供了一种可以获得礼包的全新途径,另外在手机APP下载、手机游戏攻略、新游测试账号,甚至是信息时效性等方面,新媒体也比传统网游媒体有着得天独厚的优势;
更重要的是,新媒体的UGC社区氛围,为玩家提供了一种以“兴趣爱好”为纽带扩展人际关系的可能。由于新媒体相对更加开放,且可以通过后台筛选环节,用一定的门槛过滤掉许多虚假或者水军信息(例如《小伙伴APP》的付费认证),这无形中让玩家之间的互动关系有了更好的发展环境,也正是这种基于兴趣的人际关系,更加富有黏性,更加牢固。
概括而言,较之传统游戏媒体,新媒体不但具有及时性、广泛性、互动性等优势,更将拥有广阔的发展空间——毕竟,相比起陷入瓶颈的有线网络技术,网络和移动终端技术每年都在不断更新进步,未来新媒体APP可以做的事情还将更加丰富。
当然,优势不代表胜势,虽然新媒体爆发式的增长足够惊艳,但随着更多厂商进入这片蓝海,整个市场也将进入一个洗牌的阶段,最终能脱颖而出的,必将是那些将用户体验做到极致的旗舰级产品。至于未来新媒体能否彻底挤掉传统游戏门户网站?不妨拭目以待。
对于新媒体而言,这是最好的时代。
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