吃着火锅唱着歌,忽然就被老板劫了。
据Take Two二月份的财报显现,《无主之地3》上一年的实践销量约在800万套左右,而不久前,它刚刚完毕了长达半年的Epic渠道独占,正式登陆国内玩家更为了解的Steam渠道。
从Steam后续给出的数据计算能够精确的看出,它的首周销量,就现已冲到了热销榜前三的方位,可见这款游戏的受欢迎程度。
如此抢手的论题游戏,很简单让人发生“开发商必定赚了不少钱”的主意,但今日,依据最近外媒Kotaku闻名记者Jason Schreier 泄漏的内情, Gearbox的景况或许并没有人们所幻想的那样夸姣。
依据Jason从Gearbox多个职工处得到的信息,Gearbox内担任《无主之地》系列的职工最近刚得到了一个令人震惊的音讯:“公司的相关职工将无法得到原本所许诺的巨额奖金分红。”
“毁灭性的音讯”——内部有人如此描绘道。
职工们之所以分外垂青开发商许诺的分红,正是由于Gearbox内部的薪资历来低于行业界的平均水平,为了补偿这一点,工作室通常以游戏发售后的赢利分红来补偿职工。
据悉,在2012年《无主之地2》畅销时,就有不少职工得到了巨额的分红福利,乃至攒够了买房子的钱,而这也是该公司在招聘时常常着重的一点。
而本次的《无主之地3》,Gearbox更是许诺会将40%的游戏赢利拿出来以季度奖金的方式回馈给相关职工,部分职工泄漏这笔奖金高达6位数。
如此丰盛的待遇,关于所有人来说,自然是一剂能安慰自己持续加班的“强心针”。
由于自从2012年《无主之地2》大获成功后,Gearbox一向没有拿出能够比美前者的著作,时隔多年,续作总算能够再续光辉,无论是心态仍是经济,关于职工们来说都是不小鼓励。
正由于如此,“分红撤销”的告诉才会在工作室内部引发骚乱。据Jason表明,Gearbox的总裁Randy Pitchford给出的撤销理由为“游戏制造本钱比预期的更高,且公司内部的出售猜测也呈现了误差”,依据Gearbox与2K签定的合同,游戏必须先回收研制的悉数预算后,Gearbox才能够从2K拿到赢利分红。
千言万语只汇成一句话,那就是“奖金没有了”。据职工泄漏,关于不满的声响, Randy给出的答复也只要“假如对奖金不满意,欢迎退出”这样冷酷的言语。
前几天,《无主之地3》刚刚发布了最新的DLC内容,这款游戏仍旧保有不错的论题度。但它能否像《无主之地2》那样成为改动Gearbox命运的游戏,仍是个未知数。