开发商PS5纹路密度功能高达4096px/m画面细节迸裂

放大字体  缩小字体 2020-03-08 11:45:46 作者:责任编辑NO。魏云龙0298浏览次数:5991  

在最近一期的官方PlayStation杂志UK(2020年4月)中,LKA的负责人透露了一些关于PS5的新情报,让咱们咱们一同来了解下吧!

LKA的负责人说:“PS5的功能标准难以置信,令人兴奋,尤其是它的强壮的画面处理才能以及对支撑光线追寻的硬件架构。咱们的工作室在曩昔的四年多中一向致力于让《玛莎死了》完成相片级的画质,咱们走过了绵长的路途。而咱们很激动地看到次年代主机硬件能够支撑咱们完成自己的愿景。”

“咱们做出了很大的尽力,让游戏尽可能地在PS4上运用最高分辨率的纹路贴图,但是,PS5能够让咱们运用高达4096px/m的惊人的纹路密度,这在某种程度上预示着游戏的画面的细节程度将会爆表,并且分辨率也会更高。这是咱们一向在等候的画面处理才能的最严重的前进之一。”

PS5将于本年的圣诞假日出售,敬请期待。

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