通过三代,玩家口中的“X盒”真的把游戏机做成了盒子容貌,Xbox Series X俨然一台方方正正的ITX PC主机。
那么PS5会是怎样呢?
德国游戏开发商、发行商(《黑色护卫》解谜游戏《Deponia》等)Daedalic的CEO Carsten Fichtelmann无意间泄漏,PS5是巨大的,并且他使用了相同的词汇来描绘XSX。
微软负责人此前曾表明,XSX量产机之所以选用这样的外形是因为摩尔定律放慢了,看来相同方针完成8K输出、4K 120FPS游戏以及实时光线追寻的索尼相同在芯片层面力不从心,即使他们都双双用上了AMD 7nm Zen 2和Navi架构的产品。
关于两款主机确实切功能,本周有爆料称,PS5 GPU的单精度浮点在9.2TFLOPs左右,XSX则到达12T。换一种说法,PS5近似于RTX 2080,XSX近似于RTX 2080 Ti。