果粉必修课 OS X和iOS发展历程

放大字体  缩小字体 2018-11-02 11:44:09 作者:责任编辑。陈微竹浏览次数:4788  

  自从苹果的硬件产品有了属于自己的发布会之后,WWDC大会(苹果全球开发者大会)就开始回归本质,成为苹果向开发者们展示最新系统和软件的舞台。在这个舞台上,最亮眼的主角莫过于Mac的操作系统OS X(OS Ten,代表10的意思)以及iPhone的操作系统iOS。那么OS X跟iOS的发展历程又是怎么样的呢?

  Mac OS X 10.0 Cheetah(猎豹)

  Mac OS X是Mac OS的第十代系统,但实际上与先前的Mac OS(麦金塔系统)是彻底分离开来的,底层架构完全不同,系统的视觉效果也更为华丽,OS X前期均采用猫科动物命名,后来改为加州景点名称。

  2001年3月24日,苹果推出了OS X 10.0 Cheetah,虽然其系统运行速度较慢,功能也不齐全,但由于重写了与之前完全不同的系统,因此系统内核的Bug要比以往少得多,稳定性也十分出色。

  Mac OS X 10.1 Puma(美洲豹)

  同年9月25日,Mac OS X 10.1 Puma的推出增强了Cheetah的运行效率,并引入了色彩管理、DVD播放等功能,这也是OS X版本中Mac的首个默认操作系统。

  Mac OS X 10.2 Jaguar(美洲虎)

  2002年8月24日,从Mac OS X 10.2 Jaguar开始,苹果正式声明将用猫科动物来命名OS X,本次更新新增了多达150项功能,系统界面也变得更加光鲜夺目。

  Jaguar是首个拥有正式代号的OS X版本,OS X系统从此开始收获大量好评。

  Mac OS X 10.3 Panther(黑豹)

  距离上一个版本才两个月,OS X再次迎来更新,大名鼎鼎的网页浏览器Safari在这一代开始取代IE成为苹果Mac OS X的专属浏览器,如今也是所有苹果设备上的默认浏览器。

  Mac OS X 10.4 Tiger(老虎)

  在2005年WWDC大会上,拥有超过200项更新的Mac OS X 10.4 Tiger来袭,本次更新加入了Spotlight搜索,此外系统在图片和影像编辑方面的处理能力有了不小的提升。

  Mac OS X 10.5 Leopard(美洲豹)

  从05年开始,每年的WWDC都能看到Mac OS X的更新,Mac OS X 10.5 Leopard是第一个被认证为标准UNIX的苹果操作系统,系统界面更加好看,并且能够同时支持PowerPC和Intel核心的Macintosh电脑。

  Mac OS X 10.6 Snow Leopard(雪豹)

  在08年的WWDC大会上,乔布斯正式发布Mac OS X 10.6 Snow Leopard,现在MacBook上常用的触摸板中文手写功能、屏幕共享功能等都是在这一代系统加入的。

  Mac OS X 10.7 Lion(狮子)

  2011年WWDC大会上,沿用多年的Mac OS X改用线上发售+下载的形式进行销售,本次更新可谓意义重大。

  全系列的iLife软件得到了更新,并引入了多点触控、手势操作等功能,我们熟悉的Launchpad界面也是在该版本引入,还可以全屏运行程序。更重要的是,推出了全新的MacAppStore商店,还加入了我们现在常用的AirDrop功能。

  从这一代系统里,我们可以看到脱胎于OS X的iOS开始对OS X产生逆向的影响,两个系统开始出现越来越多的共同点。

  OS X 10.8 Mountain Lion(美洲狮)

  2012年,OS X 10.8 Mountain Lion正式发布,从这一代开始,Mac OS X正式更名为OS X。

  本次更新强化了iCloud云服务,苹果设备之间的联系变得更加紧密,甚至用功能更为强大的Message替换了沿用多年的iChat。此外,新系统针对许多热门的中文功能与服务提供更为全面的支持。

  OS X 10.9 Mavericks(美国冲浪胜地)

  2013年发布的OS X 10.9并没有沿用猫科动物的名字(或许是因为名字快用完了吧XD),而是命名为Mavericks,这是美国加州的一个冲浪胜地。

  本次更新重点强化了多屏显示的功能,每一个显示屏幕上的内容都可以成为独立的工作桌面,全屏应用以及程序切换等操作都不会受到任何影响,这极大地提升了用户的工作效率。

  OS X 10.10 Yosemite(优美胜地)

  最新的OS X 10.10 Yosemite界面深度融合了扁平化的设计风格,并大量采用毛玻璃特效,整体观感更为简洁。全新的通知中心更具灵活性,用户可以更加高效地处理通知信息。还新增全局搜索、iCloud Drive云盘、Mail Drop等功能,进一步提升了用户体验。

  当然,最值得一提的还是Handoff功能,只要iPhone位于Handoff识别范围内,你就可以在Mac上实现接听、拨打电话,回复短信、邮件等操作,十分方便。

  回首OS X的进化之路,我们可以发现苹果一直致力于为用户提供高效快捷的使用体验,并努力让苹果设备之间的连接更加紧密。而这也是iOS系统的指导思想,下面就让我们来回顾一下iOS系统的发展历程吧!

  iPhone运行OS X

  最开始的时候,乔布斯表示要在iPhone上运行OS X,于是iPhone配备了大屏幕,搭载多指触控技术,支持重力感应,还有虚拟QWERTY键盘、Safari浏览器,这一切都让同时代的“智能手机”难以企及。

  当然,初代iOS也有许多不成熟的地方,不能更换桌面壁纸,没有App Store,不支持安装应用程序,这一切在现在看来也是无法想象的。不过,苹果以用户体验为核心打造硬件的思路至今未变。

  iPhone OS 2.0

  2008年7月,iPhone OS 2.0正式发布(没错,改名了!),从这一代开始,苹果引入AppStore,用户可以直接在里面下载、安装App,可以轻易地购买付费软件,早在诺基亚还称王,安卓还未成气候的时候,苹果就已经在打造这两年很流行的“生态圈”了,而这造就了如今iOS跟Android之间的差距。

  iPhone OS 3.0

  iPhone OS 2.0的进化是巨大的,当然代价也是高昂的,苹果用了iPhone OS 3.0整整一代系统来完善iPhone的功能,如今的iPhone支持Spotlight搜索,支持彩信,支持录像,还支持剪切、放大、复制与粘贴等功能。哦,对了,iPod touch、iPad运行的系统也叫iPhone OS 。

  iOS 4

  乔布斯发现,iPhone、iPod touch、iPad都运行iPhone OS,这命名可能不太合适,因此iPhone OS 正式更名为我们熟悉的iOS。

  多任务运行是iOS 4的一大亮点,此外还加入了FaceTime、建立文件夹等功能。

  iOS 5

  在iOS 5中,爱讲冷笑话、中文不太利索的Siri开始入驻到每一台iPhone中,而iMessage的加入为我们省了不少短信费用,还有闹出几次“艳照门”事件的iCloud服务也正式与我们见面。

  从iOS 5开始,你终于可以摆脱PC,用OTA的方式进行系统升级了。

  iOS 6

  2012年6月份的WWDC大会上,iOS 6正式发布,苹果抛弃了多年合作的老伙计谷歌地图,取而代之的是苹果自主研发的苹果地图,不过苹果地图问世之初错漏百出,库克为此还发表了致歉声明。

  本次更新让Siri变得更聪明、还加入了Passbook功能,让用户可以方便地管理自己的支付信息。

  iOS 7

  iOS发展到六代的时候,基本上已经趋于完善,而拟物化的风格也深入人心,这时候,高举扁平化大旗的iOS 7来了!

  iOS 7不仅带来了全新的扁平化设计风格,更具活力的配色,还加入了全新的控制中心,强化了相机功能,多任务界面也变得一目了然。最重要的是,TouchID与系统的深度结合为苹果布局移动支付开辟了道路。

  iOS 8

  许多iPhone用户表示,iOS 8是史上最糟心的iOS系统,耗电量增加、系统稳定性差、糟糕的流畅度都是iOS 8遭人诟病的地方。

  但iOS 8也是目前最开放的iOS系统,大量API接口的开放带给了开发者更多发挥的空间,你再也不用为了按照第三方输入法而越狱了。此外,与Apple Watch的联动、Apple Pay、Handoff等功能的加入都让iOS 8变得更加好用。

  iOS 9是iOS 8的下一代,无疑将对iOS的稳定性进行进一步的优化,在功能的扩展上会有新的发展,无论如何,让我们一同期待即将到来的WWDC上,苹果会给我们带来怎样的惊喜吧!

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