但与之相悖的是,很多大型视频游戏发行商尚未在其游戏大作中真正拥抱虚拟现实技术。
事实上,整个视频游戏领域今年的表现都很糟糕。根据NPD的数据,美国今年到目前为止的游戏硬件销售额达到19亿美元,同比下滑23%。通常而言,全年有近半销售额都发生在最后两个月,而PlayStation和Xbox最近也都发布了新版。
不过,即便是年底销量大幅增加,今年的硬件销售额仍然难以突破40亿美元,创10多年以来的最低水平。
但这并不意味着虚拟现实公司将会就此放弃。索尼、Facebook和HTC都已经向这项技术投入了大量精力和资源,而且都把目光放得非常长远。不过,想要让消费者真正购买这些产品,还是需要花费一些时间。(来源:腾讯
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