图4
选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5:
图5
双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6:
图6
再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7:
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