John Romero是行业内少数众人皆知的人之一。作为iD Software的联合创始人之一,他负责过许多富有影响力的射击游戏,比如《恶魔城3D0》、《毁灭战士》和《雷神之锤》。在与Ion Storm合作完成不甚成功的作品《Daikatana》后,Romero与Iron Monkeystone Games配合转战手机领域,随后又到Midway负责开发《圣铠传说:七悲》和《Area 51》等主机游戏。
你是如何转向免费游戏领域?
你的首款免费游戏是什么?
你如何看待育碧之类的发行商进入社交游戏领域?
为何《幽灵行动:指挥官》有可能吸引那些不喜欢Facebook游戏的人?
你认为这款游戏与主机游戏《幽灵行动:未来战士》之间有何联系?
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