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拉美社交游戏分析:Facebook称王 智能手机兴起

http://www.com165.com 时间:2012-06-18 11:41来源:搜狐



    北京时间6月17日消息,科技博客网站The Next Web日前发表文章介绍了拉丁美洲地区的社交游戏市场状况,称这一市场虽然面临很多挑战,但蕴藏着巨大的发展潜力。

    Jampp在报告中指出,拉美社交游戏市场既蕴藏着巨大的发展机遇,又面临一些非常严峻的挑战。值得一提的是,该报告中的研究结果来自阿根廷市场研究机构Livra今年5月对拉美地区几大国家(阿根廷、巴西、哥伦比亚和墨西哥)5000名互联网用户的实地调查,因此样本颇具代表性,数据也颇具时效性和可靠性。

    1、潜力巨大、增长迅速

    此外,拉美地区的这些互联网用户还表现出了一些非常有意思的特点,正如市场研究机构comScore拉美地区高级副总裁阿里汉德罗•弗斯克(Alejandro Fosk)最近指出的:“几乎100%的拉美互联网用户每月访问社交网站,而且他们还在这些网站上花费大量时间。”

    

拉美几大国家互联网用户中社交网络用户比例——阿根廷(47%)、巴西(44%)、哥伦比亚(37%)、墨西哥(42%)

拉美几大国家互联网用户中社交网络用户比例——阿根廷(47%)、巴西(44%)、哥伦比亚(37%)、墨西哥(42%)

    拉美地区的社交游戏行业去年创收2.47亿美元,而市场研究机构SuperData预计这一数字将在2015年达到5.05亿美元,其中一般收入来自巴西的游戏玩家。

    

巴西的社交游戏玩家数量及创收金额均在拉丁美洲占据“半壁江山”

巴西的社交游戏玩家数量及创收金额均在拉丁美洲占据“半壁江山”

    

从左至右各列依次为阿根廷、巴西、哥伦比亚、墨西哥;从上至下各行依次为游戏机、手掌机、Mac/PC、休闲游戏网站、多人在线游戏、平板电脑、手机、不玩游戏

从左至右各列依次为阿根廷、巴西、哥伦比亚、墨西哥;从上至下各行依次为游戏机、手掌机、Mac/PC、休闲游戏网站、多人在线游戏、平板电脑、手机、不玩游戏

    3、 Facebook攫取王者地位

从2011年到2012年,巴西社交游戏玩家在Orkut上的比例从49%骤减至9%,而在Facebook上的比例从51%增至76%。

从2011年到2012年,巴西社交游戏玩家在Orkut上的比例从49%骤减至9%,而在Facebook上的比例从51%增至76%。

    还有一些公司更为明智地预见到了Facebook的前景并及时转移阵地。我们曾经报道过,巴西游戏初创公司O2 Games早在2011年1月就决定以Facebook取代Orkut作为优先发展的平台。O2 Games的创始人丹尼尔•果戈里(Daniel Coquieri)表示,免费社交游戏在Facebook上的对话率远高于Orkut。

    

左为拉美地区手机及互联网用户增长趋势,右为在拉美地区排名前三的手机品牌,依次为诺基亚、三星、LG和摩托罗拉

左为拉美地区手机及互联网用户增长趋势,右为在拉美地区排名前三的手机品牌,依次为诺基亚、三星、LG和摩托罗拉

    

45%左右的拉美互联网用户拥有智能手机,左右分别为墨西哥和巴西的情况,17%的人准备在3个月内换用iPhone,13%的人准备换用Android手机

45%左右的拉美互联网用户拥有智能手机,左右分别为墨西哥和巴西的情况,17%的人准备在3个月内换用iPhone,13%的人准备换用Android手机

    

各类游戏玩家中曾在过去6个月内花过钱的玩家比例,社交游戏仅有6%,休闲游戏仅有2%,前三名依次是游戏机(27%)、桌面电脑(12%)和移动平台(8%)

各类游戏玩家中曾在过去6个月内花过钱的玩家比例,社交游戏仅有6%,休闲游戏仅有2%,前三名依次是游戏机(27%)、桌面电脑(12%)和移动平台(8%)

    然而,iOS设备在拉美也并非一帆风顺:虽然富士康正在巴西生产某些型号的iPhone,但是iPhone在巴西当地的售价仅仅略有降低;而阿根廷更是限制了iPhone的进口。以上两大因素促进了黑莓和Android智能手机在拉美地区的销量。

    

拉美地区移动用户付费购买过应用的比例——Android用户仅有20%,而iOS用户为56%;23%的移动用户付费购买游戏,5%的移动用户付费进行应用内购买

拉美地区移动用户付费购买过应用的比例——Android用户仅有20%,而iOS用户为56%;23%的移动用户付费购买游戏,5%的移动用户付费进行应用内购买

    还有一些用户觉得应用价格太高。这说明社交游戏公司或许有必要调整一下定价策略,不过我们也应当看到拉美地区的整体经济发展能够催生强大的购买力,而电子商务正在这一地区蓬勃发展,所以社交游戏没有不增长的道理。

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