北京时间8月18日早间消息,市场研究公司Flurry Analytics公布的数据显示,去年在美国,Android和iOS设备占移动游戏总营收的58%,而索尼PS Vita和任天堂3DS仅占36%。
如果可以通过智能手机和平板电脑获得高质量游戏,那么许多人将不会再购买专门的游戏掌机。实际上,《无尽之剑》等游戏的质量已经很高,而这将是索尼和任天堂需要应对的一个重要问题。
早在2009年时,仅任天堂一家公司在美国移动游戏营收中所占份额就达到70%。Cowen分析师达格·克鲁茨(Doug Creutz)则指出,智能手机和平板电脑已经主导了移动游戏市场的增长。
他表示:“我们认为,在游戏质量相仿的情况下,消费者的偏好将会转向移动游戏。移动游戏具有随时随地都可玩的优势。”
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